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dc.contributor.authorHess, Steffende_DE
dc.contributor.authorKiefer, Felixde_DE
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorLehmann, Andreasde_DE
dc.contributor.editorPetrovic, Kostanijade_DE
dc.contributor.editorSchroeder, Matthias C.de_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:32:06Z
dc.date.available2017-11-18T00:32:06Z
dc.date.issued2013
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5606
dc.description.abstractDer vorliegende Beitrag zeigt, wie mit Hilfe eines Templates User Experience Patterns für Android, iOS und Windows Phone 8 erstellt wurden. Hierbei wurde ein methodisches Vorgehen angewendet, um existierende Interaktionspattern so zu erweitern, dass diese auch auf bestimmte User Experience Faktoren eingehen. Die erstellten Patterns wurden anschließend exemplarisch in Form von Interaktionskonzepten praktisch erprobt. Die Patterns ermöglichen die Erzeugung einer konsistenten User Experience über verschiedene Geräteklassen und Plattformen und können auch gerade dann angewendet werden, wenn eine bestehende App auf eine andere Plattform übertragen werden soll und dort ebenfalls eine native User Experience erzeugen soll.de_DE
dc.publisherGerman UPA e.V.de_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP13de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectUser Experiencede_DE
dc.subjectMobilede_DE
dc.subjectPatternde_DE
dc.subjectKonsistenzde_DE
dc.subjectUsabilityde_DE
dc.titleMobile User Experience Pattern. Konsistente UX für Android, iOS und Windows Phonde_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages92-96de_DE
mci.conference.sessiontitleCross Plattform UXde_DE


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