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dc.contributor.authorKoller, Franzde_DE
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorDiefenbach, Sarahde_DE
dc.contributor.editorHassenzahl, Marcde_DE
dc.contributor.editorKoller, Franzde_DE
dc.contributor.editorPeissner, Matthiasde_DE
dc.contributor.editorRöse, Kerstinde_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:33:31Z
dc.date.available2017-11-18T00:33:31Z
dc.date.issued2008
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5674
dc.description.abstractAm Beispiel der Entwicklung einer Touch-Bedienoberfläche zur Steuerung von Maschinen für die Kabelverarbeitung wird gezeigt wie der benutzerzentrierte Entwicklungsprozess in der Praxis genutzt wurde. Der Beitrag beschreibt das Vorgehen und legt einen Schwerpunkt auf die Darstellung der Zusammenarbeit zwischen Usability, Design und Software Entwicklung.de_DE
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP08de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectBenutzerzentrierte Entwicklungde_DE
dc.subjectUser Experiencede_DE
dc.subjectEntwicklungsprozessde_DE
dc.subjectXAMLde_DE
dc.titleInnovative Maschinen brauchen innovative Entwicklungsprozesse – Usability, Design und Software optimal verzahnen.de_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages195-198de_DE
mci.conference.sessiontitleFallstudiende_DE


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