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dc.contributor.authorJacobsen, Jensde_DE
dc.contributor.authorGidda, Matthiasde_DE
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorDiefenbach, Sarahde_DE
dc.contributor.editorHassenzahl, Marcde_DE
dc.contributor.editorKoller, Franzde_DE
dc.contributor.editorPeissner, Matthiasde_DE
dc.contributor.editorRöse, Kerstinde_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:33:35Z
dc.date.available2017-11-18T00:33:35Z
dc.date.issued2008
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5688
dc.description.abstractDieser Beitrag stellt einige ausgewählte Benutzeroberflächen zur Steuerung linearer Medien vor (Audio und Video). Es wird klar, dass hier keine etablierten Standards vorhanden sind, obwohl vor allem aus der Steuerung von Audiogeräten viele Erfahrungen vorliegen, die dies ermöglichen würden. In der Diskussion werden aus den vorgestellten Beispielen gemeinsam eine Reihe von best-practices abgeleitet, die eine bessere Usability in diesen Bereichen ermöglichen.de_DE
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP08de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectAudiode_DE
dc.subjectVideode_DE
dc.subjectWiedergabede_DE
dc.subjectSteuerungde_DE
dc.subjectStandardsde_DE
dc.titleStandards für benutzerfreundliche Medienwiedergabe on- und offlinede_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages323-327de_DE
mci.conference.sessiontitleK. Wack & H. Braude_DE


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