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dc.contributor.authorForbrig, Peterde_DE
dc.contributor.authorBuchholz, Gregorde_DE
dc.contributor.authorPropp, Stefande_DE
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorRöse, Kerstinde_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:35:16Z
dc.date.available2017-11-18T00:35:16Z
dc.date.issued2007
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5723
dc.description.abstractDie erfolgreiche Entwicklung interaktiver Systeme setzt die Einbeziehung des Nutzers in alle Phasen der Entwicklung voraus. Ausgehend von einem eigenen Ansatz zur modellbasierten Softwareentwicklung und dem Werkzeug ReModEl (Remote Model based Usability Evaluation) stellt dieser Beitrag Methoden für nutzerzentriertes Design und Usability-Tests vor, die sich auf die verwendeten Modelle beziehen. Ziel dieser Methoden ist es, die Modelle zu evaluieren, Vorschläge zur Umsetzung der Modelle in abstrakte Oberflächen abzuleiten und konkrete Oberflächen auf ihre Effizienz zu testen.de_DE
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP07de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectUsability-Testsde_DE
dc.subjectModellbasierte Softwareentwicklungde_DE
dc.subjectUsability-Methodende_DE
dc.titleMethoden für Usability Evaluation auf Basis von Aufgabenmodellende_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages41-44de_DE
mci.conference.sessiontitleUsability Methodende_DE


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