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dc.contributor.authorStieler, Susannde_DE
dc.contributor.authorRummel, Bernard
dc.contributor.authorHeuer, Jens
dc.contributor.authorBröker, Norbert
dc.contributor.authorPetrovic, Kostanija
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorRöse, Kerstinde_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:35:19Z
dc.date.available2017-11-18T00:35:19Z
dc.date.issued2007
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5729
dc.description.abstractIn diesem Beitrag wird anhand dreier Beispiele dargestellt, wie Benutzeranforderungen in Design überführt werden. Zunächst wird am Beispiel eines SAP ERP Work Centers gezeigt, wie UIStrukturen mit Hilfe der TAO-Heuristik (Triggers, Activities, Objects) den entsprechenden Benutzertätigkeiten zugeordnet werden können, um eine anfängliche Navigations- und Anwendungsstruktur zu erschließen. Im darauf folgenden Beitrag wird anhand eines Website Re-Designs demonstriert, wie durch ein iteratives methodisches Vorgehen eine innovative, zielgruppenspezifische Site geschaffen wurde. Der letzte Beitrag widmet sich der Neukonzeption eines Touchscreen basierten Interfaces für den Fertigungskontext und stellt dabei gängige Designprinzipien in Frage.de_DE
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP07de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectBenutzeranforderungende_DE
dc.subjectUI-DesignMethodende_DE
dc.subjectpattern-basiertes Designde_DE
dc.subjectUser Experiencede_DE
dc.subjectRequirementsde_DE
dc.subjectPraxisbeispielde_DE
dc.subjectDesignde_DE
dc.subjectFertigungsbestätigungde_DE
dc.subjectTouchscreende_DE
dc.subjectDesignprinzipiende_DE
dc.titleVon der Nutzeranforderung zur Gestaltung des UI Rummel, B.; Heuer, J.; Broecker, N.; Petrovic, K.;de_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages209-217de_DE
mci.conference.sessiontitlePraxissession/ Workshopde_DE


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