| dc.contributor.author | Oltmanns, Björn | de_DE |
| dc.contributor.author | Kruschinski, Denis | de_DE |
| dc.contributor.author | Wallach, Dieter | de_DE |
| dc.contributor.editor | Brau, Henning | de_DE |
| dc.contributor.editor | Lehmann, Andreas | de_DE |
| dc.contributor.editor | Petrovic, Kostanija | de_DE |
| dc.contributor.editor | Schroeder, Matthias C. | de_DE |
| dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:38:46Z | |
| dc.date.available | 2017-11-18T00:38:46Z | |
| dc.date.issued | 2011 | |
| dc.identifier.uri | http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5900 | |
| dc.description.abstract | Der vorliegende Beitrag stellt Ansätze zur Realisierung von gestenbasierten User- Interfaces und Anwendungen auf Basis des 3D Sensors Microsoft Kinect in Verbindung mit Frameworks wie OpenNI und NITE vor. Nach einer kurzen Einführung in die genutzte Hard- und Software wird eine prototypische Applikation und die dieser zu Grunde liegenden Interaktionskonzepte skizziert. Hierbei kommen neben ein- und mehrhändigen Gesten insbesondere auch Konzepte wie virtuelle Cursor und Echtzeit Motion Capturing zur Analyse der Körperhaltung — lokal als auch im räumlichen Kontext — zum Einsatz. Im dritten Teil werden die vorgestellten Interaktionskonzepte schließlich diskutiert und auf Herausforderungen und Probleme — wie die Unterscheidung zwischen intentionalen und nicht-intentionalen Gesten — eingegangen. | de_DE |
| dc.publisher | German UPA e.V. | de_DE |
| dc.relation.ispartof | Tagungsband UP11 | de_DE |
| dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
| dc.subject | Kinect | de_DE |
| dc.subject | Natural User Interfaces | de_DE |
| dc.subject | Natural Interaction | de_DE |
| dc.subject | Räumliche Gesten | de_DE |
| dc.title | Räumliche Gestenerkennung und Natural User Interfaces mit Microsoft Kinect | de_DE |
| dc.type | other | de_DE |
| dc.pubPlace | Stuttgart | de_DE |
| mci.document.quality | digidoc | de_DE |
| mci.reference.pages | 94-99 | de_DE |
| mci.conference.sessiontitle | Natural User Interfaces (NUI) | de_DE |