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dc.contributor.authorArend, Udode_DE
dc.contributor.editorHassenzahl, Marcde_DE
dc.contributor.editorPeissner, Matthiasde_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:39:50Z
dc.date.available2017-11-18T00:39:50Z
dc.date.issued2004
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5907
dc.description.abstractGenerische Bausteine, sogenannte User Interface Patterns, können zu generischen Grundrissen zusammengestellt werden. Grundrisse bilden Klassen von Applikationsarchetypen ab. Durch geeignete Konfigurationswerkzeuge können aus den Grundrissen User Interfaces für bestimmte Geschäftsprozesse erstellt werden. Dazu werden Grundrisse an WebServices, welche die Business Logik beinhalten, gebunden. In dem Beitrag wird ein Ansatz vorgestellt, wie Grundrisse und User Interface Patterns aus generischen Aufgaben hergeleitet werden können. Beispiele illustrieren die Abbildung bestimmter Ge-schäftsprozesse auf reale Benutzungsoberflächen. Die Vorteile dieses Ansatzes werden diskutiert: neben einer effizienten Erstellung von Benutzungsoberflächen erlaubt der Ansatz eine einfache, aber weitgehende Konfiguration der Benutzungsoberflächen (Customizing, Personalisierung, Adaptierung); dem Benutzer können hochkonsistente und bzgl. der Be-dienbarkeit optimierte User Interfaces zur Verfügung gestellt werden.de_DE
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP04de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectUsabilityde_DE
dc.subjectUser Interface Patternde_DE
dc.subjectFloor Plansde_DE
dc.subjectKomponentende_DE
dc.titleEffiziente Konstruktion von Benutzungsoberflächen aus konfigurierbaren Bausteinende_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages108-112de_DE
mci.conference.sessiontitleUsability im Projekt umsetzen. Erfahrungen von Praktikernde_DE


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