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dc.contributor.authorMemmel, Thomasde_DE
dc.contributor.authorNeumann, Katjade_DE
dc.contributor.authorDemarmels, Mischade_DE
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorLehmann, Andreasde_DE
dc.contributor.editorPetrovic, Kostanijade_DE
dc.contributor.editorSchroeder, Matthias C.de_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:40:50Z
dc.date.available2017-11-18T00:40:50Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5977
dc.description.abstractDie rasante Verbreitung von Mobile Apps auf immer besserer Hardware hat auch zu einem steigenden Anspruch der Anwender in Bezug auf die gebotene Funktionalität und die Benutzerfreundlichkeit geführt [Vgl. 1]. Schnelle Datennetze und Cloud Dienstleistungen verstärken die Erwartungen der Benutzer nach visuell ansprechenden und interaktiven Apps, die ortsunabhängig funktionieren und überall den Zugriff auf Daten ermöglichen. In diesem Kontext wird die Bedeutung von User Experience (UX) im Entstehungsprozess einer App immer größer. Das Erreichen einer hohen UX ist dabei eine Herausforderung, die von vielen Faktoren beeinflusst wird. Design und gute Bedienkonzepte sind ebenso wichtig wie die enge Verzahnung mit End-to-End Software Engineering. In diesem Beitrag wird das Engineering von Mobile Apps anhand von abgeschlossenen Praxisprojekten beleuchtet. Die gesammelten Erfahrungen werden im Kontext von UX diskutiert.de_DE
dc.publisherGerman UPA e.V.de_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP12de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectMobilede_DE
dc.subjectUser Experiencede_DE
dc.subjectUsabilityde_DE
dc.subjectSoftware Engineeringde_DE
dc.subjectPraxisberichtde_DE
dc.titleMobile User Experience Engineering – Mit Methodik und der richtigen Technologie zu erfolgreichen Appsde_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages244-249de_DE
mci.conference.sessiontitleUser Experiencede_DE


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