UI Design Patterns für Navigationssysteme auf mobilen Geräten
Zusammenfassung
In diesem Beitrag wird der Ansatz der Design Patterns für das UI-Desgin vorgestellt. Am Beispiel einer Design Pattern-Sprache für mobile Applikationen, im Besonderen Navigationssysteme, die im Rahmen des Forschungsprojekts SAiMotion entwickelt wurde, werden Erfahrungen für die praktische Anwendung des Ansatzes in Entwicklungsprojekten diskutiert.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Hermann, F. & Gibbert, R.,
(2003).
UI Design Patterns für Navigationssysteme auf mobilen Geräten.
In:
Peissner, M. & Röse, K.
(Hrsg.),
Tagungsband UP03.
Stuttgart:
Fraunhofer Verlag.
(S. 207-203).
@inproceedings{mci/Hermann2003,
author = {Hermann, Fabian AND Gibbert, Rainer},
title = {UI Design Patterns für Navigationssysteme auf mobilen Geräten},
booktitle = {Tagungsband UP03},
year = {2003},
editor = {Peissner, Matthias AND Röse, Kerstin} ,
pages = { 207-203 },
publisher = {Fraunhofer Verlag},
address = {Stuttgart}
}
author = {Hermann, Fabian AND Gibbert, Rainer},
title = {UI Design Patterns für Navigationssysteme auf mobilen Geräten},
booktitle = {Tagungsband UP03},
year = {2003},
editor = {Peissner, Matthias AND Röse, Kerstin} ,
pages = { 207-203 },
publisher = {Fraunhofer Verlag},
address = {Stuttgart}
}
| Dateien | Groesse | Format | Anzeige | |
|---|---|---|---|---|
| Hermann_Gibbert_2003.pdf | 198.1Kb | Öffnen |
Haben Sie fehlerhafte Angaben entdeckt? Sagen Sie uns Bescheid: Feedback abschicken

