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dc.contributor.authorKlante, Pallede_DE
dc.contributor.editorPeissner, Matthiasde_DE
dc.contributor.editorRöse, Kerstinde_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:43:31Z
dc.date.available2017-11-18T00:43:31Z
dc.date.issued2003
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6060
dc.description.abstractDer Bericht gibt einen Einblick in die praktischen Probleme, die bei der theoriegeleiteten Gestaltung von auditiven Benutzungsoberflächen auftreten. Auf Grundlage mehrerer Projekte zur Entwicklung von auditiven Benutzungsoberflächen ist eine verallgemeinerte Vorgehensweise entstanden, die in anderen Projekten als Handlungsrahmen eingesetzt werden kann. Wichtiges Prinzip bei der Vorgehensweise ist die strikte Trennung von Dialogstruktur, Entwicklung von Interaktionsobjekten und dem Sounddesign.de_DE
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP03de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectAuditory User Interfacede_DE
dc.subjectHearconde_DE
dc.subjectMultimodal Interactionde_DE
dc.subjectUsability Engineeringde_DE
dc.subjectSounddesignde_DE
dc.titlePraxisbericht zur Gestaltung auditiver Benutzungsoberflächende_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages65-62de_DE
mci.conference.sessiontitleSprache und Multimodalitätde_DE


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