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dc.contributor.authorMemmel, Thomasde_DE
dc.contributor.authorBüring, Thorstende_DE
dc.contributor.authorDurville, Nicolasde_DE
dc.contributor.authord’Epinay, Olivier Lalivede_DE
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorDiefenbach, Sarahde_DE
dc.contributor.editorGöring, Katharinade_DE
dc.contributor.editorPeissner, Matthiasde_DE
dc.contributor.editorPetrovic, Kostanijade_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:44:22Z
dc.date.available2017-11-18T00:44:22Z
dc.date.issued2010
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6076
dc.description.abstractIn vielen Softwareentwicklungsprojekten muss ein Entscheid für eine passende Client Technologie getroffen werden. Nicht immer wird der Entscheid durch bereits vorhandene Plattformen vorweggenommen. Oft ist das Projektteam gefragt, eine geeignete Technologie zu identifizieren und für die Umsetzung vorzuschlagen. Usability Experten sollten daher neben Fähigkeiten in den Kernbereichen des Usability Engineering – darunter zum Beispiel die Anforderungsanalyse, Gestaltung und Evaluation – auch über ein technisches Basiswissen über verschiedene GUI Frameworks verfügen. Dies ermöglicht ihnen, bereits beim Entscheid für eine Client Technologie die Sicht des Benutzers einfließen zu lassen und damit die Weichen für die Entwicklung gebrauchstauglicher Software zu stellen. Ziel dieses Beitrags ist es daher, aus Sicht des Usability Engineerings einen Überblick über verschiedene Client Ansätze und Technologien zu geben.de_DE
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP10de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectEngineeringde_DE
dc.subjectUser Experience Designde_DE
dc.subjectUser Interface Entwicklungde_DE
dc.subjectClient Technologyde_DE
dc.titleFunktionalität, Usability und schönes Design - Herausforderungen bei der Wahl der richtigen Client Technologyde_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages159-165de_DE
mci.conference.sessiontitleTutorialsde_DE


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