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dc.contributor.authorObendorf, Hartmutde_DE
dc.contributor.authorPetersen, Inkende_DE
dc.contributor.authorGibbert, Rainerde_DE
dc.contributor.authorMemmel, Thomasde_DE
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorDiefenbach, Sarahde_DE
dc.contributor.editorGöring, Katharinade_DE
dc.contributor.editorPeissner, Matthiasde_DE
dc.contributor.editorPetrovic, Kostanijade_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:44:23Z
dc.date.available2017-11-18T00:44:23Z
dc.date.issued2010
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6079
dc.description.abstractMethoden und Techniken der agilen Softwareentwicklung sind inzwischen so stark verbreitet, dass sie aus der Praxis nicht mehr wegzudenken sind. Obwohl es bereits erste Erfahrungen und Vorgehensmodelle gibt, haben Usability Engineering und User Experience (UX) Design in agilen Projekten aber weiterhin einen schweren Stand. Obwohl sie selbst oft iterativ angewendet werden, werden sie vielfach als zu schwergewichtig empfunden. Der Anspruch von Usability Experten, möglichst früh im Prozess ein stimmiges und vollständiges Bild des User Interface zu erarbeiten, passt auf den ersten Blick nicht zum Charakter agiler Softwareentwicklungsprojekte. Die Autoren stellen in diesem Artikel und in ihrem Tutorial diese Schwierigkeiten vor, zeigen Ansätze zu ihrer Lösung auf und skizzieren die zu bearbeitende Themenfelder.de_DE
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP10de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectUXde_DE
dc.subjectAgile Methodende_DE
dc.subjectUsability Engineeringde_DE
dc.subjectUser-Centered Designde_DE
dc.subjectScrumde_DE
dc.titleAgile UX. Wege zur agilen nutzerzentrierten Entwicklung – eine Einführungde_DE
dc.typeotherde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages175-179de_DE
mci.conference.sessiontitleTutorialsde_DE


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