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dc.contributor.authorSchwab, Thomas
dc.contributor.editorMaaß, Susannede_DE
dc.contributor.editorOberquelle, Horstde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:30:09Z
dc.date.available2017-11-22T13:30:09Z
dc.date.issued1989
dc.identifier.isbn3-519-02673-2en_US
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6297
dc.description.abstractIn diesem Beitrag wird ein allgemeiner, anwendungsneutraler Mechanismus zur Beschreibung von Handlungsplänen vorgestellt. Dieser Mechanismus dient als Grundlage für ein Rahmensystem zur Modellierung des Dialogs in interaktiven Systemen: Vom Benutzer ausgeführte Pläne können erkannt werden und teilweise begonnene Pläne können, vom Rechner gesteuert, halbautomatisch zu Ende geführt werden. Es wird aufgezeigt, wie die Planungs- und die Planerkennungskomponente sich gegenseitig ergänzen können. Ein exemplarischer Einsatz dieses Systems wird vorgestellt.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '89: Aufgabenorientierte Systemgestaltung und Funktionalitätde_DE
dc.titleDialogmodellierung in interaktiven Systemende_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualityscanocrde_DE
mci.reference.pages174-183de_DE
mci.conference.sessiontitle3.Dialog- und Benutzermodellierungde_DE


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