USIT Ein Benutzerschnittstellen-Baukasten für ein Interaktionskontinuum
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Zusammenfassung
Die Entwicklung ergonomischer Benutzerschnittstellen ist bislang eine umfangreiche und
komplizierte Aufgabe. Herkömmliche Programmierhilfsmittel zur Generierung von Benutzerschnittstellen (z.B. Maskengeneratoren) führen zu unflexiblen und monotonen Bedienoberflächen. Deshalb wurde ein objektorientierter Benutzerschnittstellen-Baukasten
entwickelt, der es erlaubt, anwendungs- und benutzerspezifische Interaktionstechniken
bereitzustellen. Aus Elementarbausteinen können mit wenig Aufwand komplexe Benutzerschnittstellen- Objekte generiert werden, die als Softwarebausteine in Anwendungsprogrammen oder als Grundlage neuer Bausteine verwendet werden können. Auf diese Weise gelangt man zu beliebig spezifischen Interaktionstechniken.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Herczeg, M.,
(1989).
USIT Ein Benutzerschnittstellen-Baukasten für ein Interaktionskontinuum.
In:
Maaß, S. & Oberquelle, H.
(Hrsg.),
Software-Ergonomie '89: Aufgabenorientierte Systemgestaltung und Funktionalität.
Stuttgart:
B.G.Teubner.
(S. 254-263).
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