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dc.contributor.authorSchweikhardt, Waltraud
dc.contributor.editorBullinger, Hans-Jörgde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:31:37Z
dc.date.available2017-11-22T13:31:37Z
dc.date.issued1985
dc.identifier.isbn3-519-02443-8en_US
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6351
dc.description.abstractIn diesem Beitrag werden die in unserer Forschungsgruppe entwickelten Strategien vorgestellt, mit denen Blinde im Dialog mit einem Rechner Grafiken erkunden können. Es wird die elektronisch ansteuerbare Stiftplatte beschrieben, auf der sich Punkte, Linien und Flächen tastbar darstellen lassen. Bewegungen können in gewissem Umfang simuliert werden. Es wird die Gerätekonfiguration erklärt, die wir für unsere Pilotimplementierung eingesetzt haben und von den ersten Ergebnissen mit blinden Testpersonen berichtet.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Erqonomie '85: Mensch-Computer-lnteraktionde_DE
dc.titleINTERAKTIVES ERKUNDEN TASTBARER GRAFIKEN DURCH BLINDEde_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualityscanocrde_DE
mci.reference.pages366-375de_DE
mci.conference.sessiontitleSoftware-Ergonomie für Behindertede_DE


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