Software Architekturen für Mensch-Computer-Schnittstellen dargestellt am Beispiel eines multilingualen Textsystems
Zusammenfassung
Es wird eine geschichtete Softwarearchitektur für Benutzerschnittstellen vorgestellt. Sie wurde auf der Basis eines geschichteten Mensch-Computer-Interaktionsmodelles entwickelt. Die Architektur wurde für ein multilinguales Textsystem implementiert.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Fähnrich, K.-P. & Kärcher, M.,
(1985).
Software Architekturen für Mensch-Computer-Schnittstellen dargestellt am Beispiel eines multilingualen Textsystems.
In:
Bullinger, H.-J.
(Hrsg.),
Software-Erqonomie '85: Mensch-Computer-lnteraktion.
Stuttgart:
B.G.Teubner.
(S. 445-454).
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| Fähnrich_Kärcher_1985.pdf | 2.865Mb | Öffnen |
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