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dc.contributor.authorSchnupp, Peter
dc.contributor.editorBalzert, Helmutde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:33:22Z
dc.date.available2017-11-22T13:33:22Z
dc.date.issued1983
dc.identifier.isbn3-519-02433-0en_US
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6448
dc.description.abstractEine objektorientierte Systemarchitektur für größere Arbeitsplatzrechner wird beschrieben. Sie besteht aus- drei aufeinander abgestimmten Subsystemen: - einer Dokumentenverwaltung, - einem abstrakten Terminal, das "Fenster" in diese Dokumente realisiert, und - einer Werkzeugverwaltung, die hierarchische, den Dokumentenstrukturen angepaßte Werkzeuge "zwischen Fenster und Dokumente" einschaltet. Die Architektur unterstützt die wesentlichen Elemente objektorientierter Systementwicklungsmethoden, Nachrichtenkommunikation und "Vererbung". Sie ermöglicht damit die Definition eines "kanonischen Aufbaus" der zur Realisierung von Werkzeugen geschriebenen Programme, der wiederum zu sehr konsistenten und einheitlichen Benutzerschnittstellen sowie einer wesentlich verbesserten Fehlerbehandlung führt.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomiede_DE
dc.titleDokumente, Fenster, Werkzeuge - die Architekturelemente interaktiver Dialogsystemede_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualityscanocrde_DE
mci.reference.pages85-97de_DE
mci.conference.sessiontitleKomponenten der SW-Ergonomie Ide_DE


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