Design von Benutzungsoberflächen als ingenieurmäßiger Prozeß
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Zusammenfassung
Bei der Entwicklung von Software muß für deren Benutzungsoberfläche zwischen dem Designprozeß,
durch den festgelegt wird, wie der Benutzer das System für seine Zwecke einsetzen kann und
handhaben muß, und dem Herstellungsprozeß, der die Umsetzung der zuvor entwickelten Ideen in ein
Computer-Programm betrifft, unterschieden werden. Dieser Beitrag konzentriert sich auf den
Designprozeß, stellt ihn als einen ingenieurmäßigen Konstruktionsprozeß dar und leitet aus den
Erkenntnissen der Konstruktionstheorie Folgerungen für eine methodische und werkzeugartige
Unterstützung des Dialog-Designers bei der Konstruktion von Benutzungsoberflächen ab.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Viereck, A.,
(1993).
Design von Benutzungsoberflächen als ingenieurmäßiger Prozeß.
In:
Rödiger, K.-H.
(Hrsg.),
Software-Ergonomie '93: Von der Benutzungsoberfläche zur Arbeitsgestaltung.
Stuttgart:
B.G.Teubner.
(S. 311-320).
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