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dc.contributor.authorBeck, Astrid
dc.contributor.authorZiegler, Jürgen
dc.contributor.editorAckermann, Davidde_DE
dc.contributor.editorUlich, Eberhardde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:36:10Z
dc.date.available2017-11-22T13:36:10Z
dc.date.issued1991
dc.identifier.isbn3-519-02674-0en_US
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6576
dc.description.abstractDen zunehmenden Ansprüchen und Möglichkeiten der interaktiven Verarbeitung komplexer und umfangreicher Information steht nach wie vor ein Mangel an arbeits- und benutzerorientierten Analyse- und Gestaltungsverfahren gegenüber. Dieser Beitrag gibt einen Überblick über Methoden und Werkzeuge, die bisher in den frühen Phasen der Software- Entwicklung eingesetzt werden. Es werden darüberhinaus Ansätze anderer Disziplinen untersucht, die im Software-Entwicklungsprozeß bisher noch wenig Beachtung gefunden haben. Aufgrund nach wie vor bestehender Probleme in der Software-Entwicklung und der Defizite vorhandener Methoden und Werkzeuge werden Anforderungen an eine aufgaben- und benutzer-orientierte Methodik formuliert und ein in der Entwicklung befindliches Verfahren skizziert.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '91: Benutzerorientierte Software-Entwicklungde_DE
dc.titleMethoden und Werkzeuge für die frühen Phasen der Software-Entwicklungde_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualityscanocrde_DE
mci.reference.pages76-85de_DE
mci.conference.sessiontitleMethoden und Werkzeugede_DE


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