Workshop "Gestaltung von virtuellen und beGreifbaren Mensch-Computer-Schnittstellen"
Zusammenfassung
Speziell für die Gestaltung von Arbeitsplätzen in der Produktion hat es in den letzten Jahren eine Reihe von
Ansätzen gegeben, neuartige Mensch-Computer-Interaktionen zu unterstützen. Als Ein- und Ausgabemedien
werden nicht mehr Bildschirm, Tastatur und Maus benutzt, sondern Techniken der Virtual Reality sowie zunehmend
auch der Kopplung von greifbaren Gegenständen mit Computerwelten (Graspable User Interfaces). Für die
Gestaltung solcher Arbeitsumgebungen spielen Fragen der Erfahrung und Wahrnehmung auf eine andere, grundsätzlichere
Art und Weise eine Rolle, da die Benutzerinnen in diesem Anwendungsgebiet ganz andere Fähigkeiten
und Fertigkeiten besitzen und benötigen als ihre Kolleginnen im "Schreibtischbereich". Im interdisziplinären
Austausch sollen in diesem Workshop spezielle Fragen zur Gestaltung dieser neuartigen Mensch-Computer-Interaktion
behandelt werden, zugespitzt auf das Thema multimodaler Wahrnehmung in multisensorischen
(auditiv, visuell, haptisch) computergestützten Arbeitsumgebungen.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Wilhelm Bruns, F., Robben, B. & Rügge, I.,
(1999).
Workshop "Gestaltung von virtuellen und beGreifbaren Mensch-Computer-Schnittstellen".
In:
Arend, U., Eberleh, E. & Pitschke, K.
(Hrsg.),
Software-Ergonomie '99: Design von Informationswelten.
Stuttgart:
B.G.Teubner.
(S. 353-358).
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| Bruns_Robben_rügge_1999.pdf | 2.582Mb | Öffnen |
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