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Workshop "Gestaltung von virtuellen und beGreifbaren Mensch-Computer-Schnittstellen"

Autor(en):
Wilhelm Bruns, F. [DBLP] ;
Robben, Bernd [DBLP] ;
Rügge, Ingrid [DBLP]
Zusammenfassung
Speziell für die Gestaltung von Arbeitsplätzen in der Produktion hat es in den letzten Jahren eine Reihe von Ansätzen gegeben, neuartige Mensch-Computer-Interaktionen zu unterstützen. Als Ein- und Ausgabemedien werden nicht mehr Bildschirm, Tastatur und Maus benutzt, sondern Techniken der Virtual Reality sowie zunehmend auch der Kopplung von greifbaren Gegenständen mit Computerwelten (Graspable User Interfaces). Für die Gestaltung solcher Arbeitsumgebungen spielen Fragen der Erfahrung und Wahrnehmung auf eine andere, grundsätzlichere Art und Weise eine Rolle, da die Benutzerinnen in diesem Anwendungsgebiet ganz andere Fähigkeiten und Fertigkeiten besitzen und benötigen als ihre Kolleginnen im "Schreibtischbereich". Im interdisziplinären Austausch sollen in diesem Workshop spezielle Fragen zur Gestaltung dieser neuartigen Mensch-Computer-Interaktion behandelt werden, zugespitzt auf das Thema multimodaler Wahrnehmung in multisensorischen (auditiv, visuell, haptisch) computergestützten Arbeitsumgebungen.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Wilhelm Bruns, F., Robben, B. & Rügge, I., (1999). Workshop "Gestaltung von virtuellen und beGreifbaren Mensch-Computer-Schnittstellen". In: Arend, U., Eberleh, E. & Pitschke, K. (Hrsg.), Software-Ergonomie '99: Design von Informationswelten. Stuttgart: B.G.Teubner. (S. 353-358).
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pages = { 353-358 },
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DateienGroesseFormatAnzeige
Bruns_Robben_rügge_1999.pdf2.582Mb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 3-519-02694-5
Datum: 1999
Sprache: de (de)
Typ: workshop
Sammlungen
  • Konferenzband [43]

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