Designleitlinien und Bewertungskriterien für die Strukturgeometrie technischer Informationswelten
| dc.contributor.author | Mletzko, Falk | |
| dc.contributor.editor | Arend, Udo | de_DE |
| dc.contributor.editor | Eberleh, Edmund | de_DE |
| dc.contributor.editor | Pitschke, Knut | de_DE |
| dc.date.accessioned | 2017-11-22T13:37:01Z | |
| dc.date.available | 2017-11-22T13:37:01Z | |
| dc.date.issued | 1999 | |
| dc.identifier.isbn | 3-519-02694-5 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6636 | |
| dc.description.abstract | Für das Design komplexer grafischer Informationswelten existiert ein Überschuß an Allgemeinplätzen („Aufgabenangemessenheit") und Restriktionen („nicht mehr als 5 Farben je Display!"). Zugleich gibt es einen Mangel an konkreten ergonomischen Leitlinien, die die Designerkreativität lenken, statt sie einzuengen. Ziel dieses Beitrages ist es, solche handhabbaren Leitlinien vor den Augen des Lesers zu entwickeln. Ausgehend von Ziel und Aufgabe des Prozessdisplays in der industriellen Mensch-Maschine-Interaktion wird dazu am konkreten Designbeispiel auf geometrische Stolpersteine aufmerksam gemacht und das an der menschlichen Wahrnehmung orientierte verbesserte Design vorgestellt. Die gefundenen ergonomischen Leitlinien und Bewertungskriterien werden anschließend zusammengefaßt. | de_DE |
| dc.language.iso | de | de_DE |
| dc.publisher | B.G.Teubner | de_DE |
| dc.relation.ispartof | Software-Ergonomie '99: Design von Informationswelten | de_DE |
| dc.title | Designleitlinien und Bewertungskriterien für die Strukturgeometrie technischer Informationswelten | de_DE |
| dc.type | talk | de_DE |
| dc.pubPlace | Stuttgart | de_DE |
| mci.document.quality | scanocr | de_DE |
| mci.reference.pages | 205-214 | de_DE |


