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dc.contributor.authorGediga, Günther
dc.contributor.authorHamborg, Kai-Christoph
dc.contributor.editorArend, Udode_DE
dc.contributor.editorEberleh, Edmundde_DE
dc.contributor.editorPitschke, Knutde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:37:09Z
dc.date.available2017-11-22T13:37:09Z
dc.date.issued1999
dc.identifier.isbn3-519-02694-5en_US
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6653
dc.description.abstractIn dem Workshop werden Einsatzmöglichkeiten von Methoden zur Analyse und Gestaltung ergonomischer Software im Rahmen des gesamten Entwicklungszyklus thematisiert. Im Schwerpunkt geht es darum, zu erörtern, wann im Entwicklungszyklus ergonomische Gestaltung effektiv ansetzen sollte bzw. kann, welche Methoden diesbezüglich Verwendung finden können. Die Bearbeitung des Themas soll sich nicht auf die Softwaregestaltung im engeren Sinn („reine" Produktgestaltung) beschränken, sondern auch den Entwicklungsprozeß und (psychologische) Aspekte der Arbeitsgestaltung, die in Entwicklungsprojekten zu berücksichtigen sind, einbeziehen. Gegebenenfalls soll für die angesprochenen Fragen Entwicklungsbedarf bestimmt werden.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '99: Design von Informationsweltende_DE
dc.titleWorkshop „Was leisten ergonomische und arbeitspsychologische Verfahren im Software- Entwicklungszyklus?"de_DE
dc.typeworkshopde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualityscanocrde_DE
mci.reference.pages367-370de_DE


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