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dc.contributor.authorBarth, Peterde_DE
dc.contributor.authorLeidecker, Thomasde_DE
dc.contributor.editorWandke, Hartmutde_DE
dc.contributor.editorKain, Saskiade_DE
dc.contributor.editorStruve, Doreende_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:36:47Z
dc.date.available2017-11-22T14:36:47Z
dc.date.issued2009
dc.identifier.isbn978-3-486-59222-1
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6742
dc.description.abstractGestenbasierte Multitouch-Anwendungen erfreuen sich zunehmender Beliebtheit, werden jedoch meist systemspezifisch mit hohem Aufwand realisiert, da standardisierte Frameworks fehlen. Basierend auf der Analyse von typischen Gesten die Tippen, Bewegen, Distanzänderungen und Drehen von Fingern beinhalten wird eine Architektur vorgeschlagen, mit deren Hilfe Gestenerkenner einfach realisiert werden können. Objekte können mit Gestenerkennern assoziiert werden und Anwendungsentwickler werden, wie von klassischen UI-Frameworks gewohnt, über entsprechende Ereignisse informiert. Eine Framework und Demonstrationsanwendungen wurden auf einem aktuellen Multitouch-Tisch mit Flash als Umgebung realisiert.de_DE
dc.language.isodeen_US
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2009: Grenzenlos frei!?de_DE
dc.subjectMultitouchde_DE
dc.subjectGestende_DE
dc.subjectUI-Frameworkde_DE
dc.titleGestenerkennung für Multitouch-Anwendungen in einem UI-Frameworkde_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceMünchende_DE
mci.document.qualitydigidocen_US
mci.reference.pages243-252de_DE
mci.conference.sessiontitleMultimodalität IIde_DE


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