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dc.contributor.authorHerding, Danielde_DE
dc.contributor.authorSchroeder, Ulrikde_DE
dc.contributor.authorAkbari, Mostafade_DE
dc.contributor.editorWandke, Hartmutde_DE
dc.contributor.editorKain, Saskiade_DE
dc.contributor.editorStruve, Doreende_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:36:52Z
dc.date.available2017-11-22T14:36:52Z
dc.date.issued2009
dc.identifier.isbn978-3-486-59222-1
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6754
dc.description.abstractPrototyping ist bei der Entwicklung von Anwendungen mit grafischen Oberflächen ein wesentliches methodisches Werkzeug. Mit dem Prototyping-Werkzeug Protoreto und dem Capture-and-Replay-Tool Jacareto lassen sich GUI-Prototypen auf unterschiedlichen Abstraktionsniveaus schnell und einfach erstellen und leicht variieren. In Benutzerstudien lassen sich die Interaktionen der Versuchsperson mit dem Prototyp erfassen und später wiedergeben. Jacareto strukturiert die erhobenen Interaktionsdaten automatisch, z.B. für eine Auswertung in Statistiksoftware. Weiterhin beschreiben wir einige Features von Protoreto, mit denen sich Vorteile von Papierprototypen auf den Computer übertragen lassen.de_DE
dc.language.isodeen_US
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2009: Grenzenlos frei!?de_DE
dc.subjectPrototypingde_DE
dc.subjectUser centered designde_DE
dc.subjectPapierprototypde_DE
dc.subjectInteraktionsaufzeichnungde_DE
dc.subjectSoftwareentwicklungde_DE
dc.titleProtoreto: Interaktive und automatisch auswertbare Papierprototypende_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceMünchende_DE
mci.document.qualitydigidocen_US
mci.reference.pages283-292de_DE
mci.conference.sessiontitlePrototyping-Werkzeugede_DE


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