| dc.contributor.author | Schudnagis, Monika | de_DE |
| dc.contributor.author | Womser-Hacker, Christa | de_DE |
| dc.contributor.editor | Herczeg, Michael | de_DE |
| dc.contributor.editor | Prinz, Wolfgang | de_DE |
| dc.contributor.editor | Oberquelle, Horst | de_DE |
| dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:38:07Z | |
| dc.date.available | 2017-11-22T14:38:07Z | |
| dc.date.issued | 2002 | |
| dc.identifier.isbn | 3-519-00364-3 | |
| dc.identifier.uri | http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6783 | |
| dc.description.abstract | Bei der Gestaltung multimedialer Lernsysteme steht der softwareergonomische Aspekt zumeist nicht im
Zentrum des Interesses. Doch gerade im langwierigen Lernprozess ist der Lernende darauf angewiesen, sich
vollkommen auf sein inhaltliches Problem (den Wissenserwerb) konzentrieren zu können, und sollte seine
Aufmerksamkeit nicht auf die Systembedienung lenken müssen. Im Projekt SELIM (SoftwareErgonomie für
Lernsysteme mIt Multimedia) soll mit Hilfe von Systemprototypen erforscht werden, welche unterschiedlichen
Anforderungen an die Oberflächengestaltung - abhängig von der lerntheoretischen Basis eines Lernsystems
- entstehen und wie diese erfüllt werden können. Der Anwendungskontext stammt aus der informationswissenschaftlichen
Hochschullehre, es handelt sich um eine die Einführungsvorlesung begleitende
Übungssitzung. Die dabei gewonnenen Erkenntnisse sollen anschließend durch die Übertragung auf einen
weiteren Gegenstandsbereich validiert werden. | de_DE |
| dc.language.iso | de | |
| dc.publisher | B. G. Teubner | de_DE |
| dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2002: Vom interaktiven Werkzeug zu kooperativen Arbeits- und Lernwelten | de_DE |
| dc.title | Multimediale Lernsysteme softwareergonomisch gestalten: das Projekt SELIM | de_DE |
| dc.type | talk | de_DE |
| dc.pubPlace | Stuttgart | de_DE |
| mci.document.quality | digidoc | en_US |
| mci.reference.pages | 215-224 | |
| mci.conference.sessiontitle | Gestaltung und Evaluation von Lernumgebungen | de_DE |