Zur Kurzanzeige

dc.contributor.authorMichelis, Danielde_DE
dc.contributor.authorSend, Hendrikde_DE
dc.contributor.authorResatsch, Floriande_DE
dc.contributor.authorSchildhauer, Thomasde_DE
dc.contributor.editorHeinecke, Andreas M.de_DE
dc.contributor.editorPaul, Hansjürgende_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:39:22Z
dc.date.available2017-11-22T14:39:22Z
dc.date.issued2006
dc.identifier.isbn3-486-58129-5
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6880
dc.description.abstractBereits lange vor der Entwicklung digitaler Computer wurden Spiegel für visuelle Inszenierungen und die Simulation virtueller Welten genutzt. Vor diesem Hintergrund wird die Geschichte der visuellen Inszenierung von der Frühen Neuzeit bis ins digitale Zeitalter des 21. Jahrhunderts skizziert. Im Anschluss wird die Installation MAGICAL MIRRORS vorgestellt, mit der die Tradition des Spiegels als Medium visueller Inszenierung in die Welt der digitalen Medien übertragen wird.de_DE
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2006: Mensch und Computer im Strukturwandelde_DE
dc.titleVisuelle Inszenierung im urbanen Raumde_DE
dc.typedesignde_DE
dc.pubPlaceMünchende_DE
mci.document.qualitydigidocen_US
mci.reference.pages419-424
mci.conference.sessiontitleErweiterung der Realitätde_DE


Dateien zu dieser Ressource

Thumbnail

Zur Kurzanzeige