| dc.description.abstract | „Wearable Computing“ ist nicht nur ein Schlagwort, sondern eine sich aktiv entwickelnde Technologie.
Dieser interdisziplinäre Workshop widmet sich der Beantwortung folgender in diesem
Kontext relevanter Fragen:
• Welche Erfahrungen mit dem praktischen Einsatz von Wearable Computern liegen bereits
vor? In welche Richtung weisen die laufenden Forschungs- und Entwicklungsarbeiten?
• Wie müssen sich die verschiedenen Komponenten (Hard- und Software) entwickeln? Ist die
heutige Konfiguration einesWearable Computers bereits das Optimum?Welche ergonomisch
motivierten Eigenschaften von Ein- und Ausgabegeräten sowie von Software müssen für die
soziale Akzeptanz und eine sinnvolle Interaktion mit dieser Technologie realisiert werden?
• Lassen sich anwendungsübergreifende Charakteristika des Wearable Computing identifizieren,
die dieses neue Paradigma eindeutig vom Desktop Computing, von Virtual Reality und
von Ubiquitous Computing abgrenzen?Wo liegen die Gemeinsamkeiten? | de_DE |