Das begreifbare Museum - Ein interaktives Informationssystem
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Zusammenfassung
Der Artikel beschreibt die Entwicklung eines interaktiven Informationssystems im Schloss Eutin. Die
künstlerische Konzeption der Präsentationen erlaubt dem Benutzer ungewöhnliche Perspektiven auf
Architektur, Geschichte und Bewohner des Schlosses. Das System ersetzt dabei nicht die eigentliche
Schlossführung, sondern regt zur Entwicklung eigener Perspektiven und zur intuitiven Wahrnehmung
von Zusammenhängen an. Im Gegensatz zu herkömmlichen Informationssystemen wird dabei auf den Einsatz von Tastatur und Maus komplett verzichtet. Dadurch sollen Hemmschwellen abgebaut und ein spielerischer Umgang mit dem System erreicht werden. Das System arbeitet mit zwei unabhängigen Projektionsflächen. Durch das Platzieren eines frei beweglichen Objekts auf spezifische Punkte einer Interaktionsfläche werden multimediale Präsentationen zu verschiedenen Aspekten der Ausstellung gesteuert. Das System ist flexibel erweiterbar und nutzt RFID-Technologie zur Positionserkennung des Objekts
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Schrader, A., Ahad, A., Carlson, D., Egan, B., Kaminski, J. & Moser, J.,
(2005).
Das begreifbare Museum - Ein interaktives Informationssystem.
In:
Stary, C.
(Hrsg.),
Mensch und Computer 2005: Kunst und Wissenschaft - Grenzüberschreitung der interaktiven Art.
München:
Oldenbourg Verlag.
(S. 261-265).
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| Schrader_Ahad_Carlson_Egan_Kaminski_Moser_2005.pdf | 460.3Kb | Öffnen |
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ISBN: 3-486-57805-7
Datum: 2005
Sprache:
(de)
(de)
Typ: sysdemo

