| dc.contributor.author | Schelhowe, Heidi | |
| dc.contributor.author | Hornecker, Eva | |
| dc.contributor.author | Robben, Bernd | |
| dc.contributor.author | Reichel, Milena | |
| dc.contributor.editor | Lucke, Ulrike | de_DE |
| dc.contributor.editor | Kindsmüller, Martin Christof | de_DE |
| dc.contributor.editor | Fischer, Stefan | de_DE |
| dc.contributor.editor | Herczeg, Michael | de_DE |
| dc.contributor.editor | Seehusen, Silke | de_DE |
| dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:42:29Z | |
| dc.date.available | 2017-11-22T14:42:29Z | |
| dc.date.issued | 2008 | |
| dc.identifier.isbn | 978-3-8325-2007-6 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7015 | |
| dc.description.abstract | Neuere Entwicklungen der Interface-Technik, bei der Computer in Alltagsgegenständen
verschwinden, „intelligente“ Objekte unsere Umwelt bevölkern,
der Körper und seine Bewegungen zum Eingabemedium werden, stellen neue
Herausforderungen an die Gestaltung und Fragen nach der Aneignung von IT und
Digitalen Medien. Neue Potenziale können sich in verschiedenen Anwendungsbereichen
entfalten, in Lern-. Arbeits-, Spiel-, und Lebens-Alltagswelten. Dieser
Workshop will zum tieferen Verständnis dieser neuen Interaktionsformen beitragen,
praktische Anwendungen zeigen und diskutieren, und Anforderungen an die
Systemgestaltung aus den Anwendungsgebieten heraus entwickeln. Er soll explizit
Werkstattcharakter haben und zur Diskussion des Feldes anregen. | de_DE |
| dc.language.iso | de | de_DE |
| dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
| dc.relation.ispartof | Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, DeLFI 2008 und Cognitive Design 2008 | de_DE |
| dc.title | Theorie- und Praxiswerkstatt Be-greifbare Interaktion | de_DE |
| dc.type | workshop | de_DE |
| dc.pubPlace | Berlin | de_DE |
| mci.document.quality | digidoc | de_DE |
| mci.reference.pages | 15-16 | de_DE |
| mci.conference.sessiontitle | Theorie- und Praxiswerkstatt Be-greifbare Interaktion | de_DE |