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dc.contributor.authorHadjakos, Aristotelis
dc.contributor.authorAitenbichler, Erwin
dc.contributor.authorMühlhäuser, Max
dc.contributor.editorLucke, Ulrikede_DE
dc.contributor.editorKindsmüller, Martin Christofde_DE
dc.contributor.editorFischer, Stefande_DE
dc.contributor.editorHerczeg, Michaelde_DE
dc.contributor.editorSeehusen, Silkede_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:42:40Z
dc.date.available2017-11-22T14:42:40Z
dc.date.issued2008
dc.identifier.isbn978-3-8325-2007-6en_US
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7038
dc.description.abstractDas Einüben verschiedener Bewegungsmuster ist ein wichtiger Teil beim Erlernen des Klavierspiels. Die erlernten Bewegungsmuster werden beim Spiel vom Musiker abgerufen. Eine automatische Erkennung dieser Muster könnte neue Anwendungen in den Bereichen Klavierpädagogik, Musikpraxis und Musikermedizin ermöglichen. Wir präsentieren frühere Studien bei denen wir inertiale Sensoren verwendet haben, um pianistische Bewegungsmuster zu analysieren, und bei denen wir ein neues musikalisches Interface für den Klavierunterricht entwickelt haben.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherLogos Verlagde_DE
dc.relation.ispartofWorkshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, DeLFI 2008 und Cognitive Design 2008de_DE
dc.titleZu einer Automatischen Erkennung von Spielbewegungen am Klavierde_DE
dc.typeworkshopde_DE
dc.pubPlaceBerlinde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages97-99de_DE
mci.conference.sessiontitleInnovative Computerbasierte Musikinterfacesde_DE


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