Medienkompetenz im Vorschulalter durch Computerlernspiele
Autor(en):
Zusammenfassung
Im Zuge der Diskussion und Förderprogramme um lebenslanges Lernen
rückt der Erwerb von Kompetenzen in den Vordergrund. Der Kompetenzerwerb
beginnt bereits frühzeitig, mit Computerlernspielen werden unterschiedliche
Kompetenzen gefördert. Relativ gut untersucht sind die Bereiche Wahrnehmung,
Aufmerksamkeit und Sensomotorik, vor allem Auge-Hand-Koordination,
Reaktionsgeschwindigkeit sowie Problemlösefähigkeiten. Weiterhin werden
medienbezogene Fähigkeiten wie z.B. der Umgang mit komplexen Menüstrukturen
gefördert. An Hand von Beobachtungen mit dem Lernspiels Schlaumäuse [KS06] wird
der Erwerb von Medien- und Informationskompetenz analysiert.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Katzlinger, E.,
(2009).
Medienkompetenz im Vorschulalter durch Computerlernspiele.
In:
Kain, S., Struve, D. & Wandke, H.
(Hrsg.),
Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009.
Berlin:
Logos Verlag.
(S. 346-349).
@inproceedings{mci/Katzlinger2009,
author = {Katzlinger, Elisabeth},
title = {Medienkompetenz im Vorschulalter durch Computerlernspiele},
booktitle = {Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009},
year = {2009},
editor = {Kain, Saskia AND Struve, Doreen AND Wandke, Hartmut} ,
pages = { 346-349 },
publisher = {Logos Verlag},
address = {Berlin}
}
author = {Katzlinger, Elisabeth},
title = {Medienkompetenz im Vorschulalter durch Computerlernspiele},
booktitle = {Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009},
year = {2009},
editor = {Kain, Saskia AND Struve, Doreen AND Wandke, Hartmut} ,
pages = { 346-349 },
publisher = {Logos Verlag},
address = {Berlin}
}
| Dateien | Groesse | Format | Anzeige | |
|---|---|---|---|---|
| Katzlinger_2009.pdf | 265.4Kb | Öffnen |
Haben Sie fehlerhafte Angaben entdeckt? Sagen Sie uns Bescheid: Feedback abschicken
Mehr Information
ISBN: 978-3-8325-2181-3
Datum: 2009
Sprache:
(de)
(de)
Typ: workshop

