| dc.contributor.author | Skrabal, Anton R. | |
| dc.contributor.author | Dzaack, Jeronimo | |
| dc.contributor.editor | Kain, Saskia | de_DE |
| dc.contributor.editor | Struve, Doreen | de_DE |
| dc.contributor.editor | Wandke, Hartmut | de_DE |
| dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:45:12Z | |
| dc.date.available | 2017-11-22T14:45:12Z | |
| dc.date.issued | 2009 | |
| dc.identifier.isbn | 978-3-8325-2181-3 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7156 | |
| dc.description.abstract | Handgesten sind ein möglicher Ansatz für die berührungslose
Interaktion in Mixed Reality (MR) Umgebungen. Durch Schwierigkeiten bei der
Navigation reicht diese Methode alleine jedoch nicht aus, um MR-System effizient
und natürlich zu steuern. Es ist notwendig weitere Modalitäten für die umfassende
Interaktion zu ergänzen. In diesem Beitrag wird gezeigt, wie die
Handgestenerkennung und die Blickverfolgung genutzt werden können, um die
Vorteile beider Methoden für die Interaktion in MR Umgebungen zu vereinen. Es
wird deutlich, dass mit der Kombination der zwei Interaktionsmodalitäten die
Steuerung von MR Umgebungen intuitiver und natürlicher wird. | de_DE |
| dc.language.iso | de | de_DE |
| dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
| dc.relation.ispartof | Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009 | de_DE |
| dc.title | Handgestenerkennung in der Mixed Reality | de_DE |
| dc.type | workshop | de_DE |
| dc.pubPlace | Berlin | de_DE |
| mci.document.quality | digidoc | de_DE |
| mci.reference.pages | 275-277 | de_DE |
| mci.conference.sessiontitle | Informationsaufnahme und -verarbeitung im dreimdimensionalen Raum | de_DE |