Generative Musikerzeugung auf dem iPhone
Zusammenfassung
Der Beitrag stellt das praktische Ergebnis einer Bachelorarbeit [7] vor,
die im Bereich generative Musikerzeugung angesiedelt ist. Die Applikation
ANTracks verwendet das Konzept wandernder Ameisen, die sich auf einer
hexagonalen Notenfläche bewegen. Die Entwicklung erfolgte durch iterativen
Entwurf verschiedener Prototypen.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Schulz, F., Geiger, C. & Reckter, H.,
(2009).
Generative Musikerzeugung auf dem iPhone.
In:
Kain, S., Struve, D. & Wandke, H.
(Hrsg.),
Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009.
Berlin:
Logos Verlag.
(S. 175-178).
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| Schulz_Geiger_Reckter_2009.pdf | 1.756Mb | Öffnen |
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Mehr Information
ISBN: 978-3-8325-2181-3
Datum: 2009
Sprache:
(de)
(de)
Typ: workshop

