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dc.contributor.authorMüller, Stefanie
dc.contributor.authorSchulze, Christian
dc.contributor.authorKeffel, Catharina
dc.contributor.authorMerz, Christian
dc.contributor.authorSeeger-Kunth, Sascha
dc.contributor.authorSchulze, Stefan
dc.contributor.editorKain, Saskiade_DE
dc.contributor.editorStruve, Doreende_DE
dc.contributor.editorWandke, Hartmutde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:45:28Z
dc.date.available2017-11-22T14:45:28Z
dc.date.issued2009
dc.identifier.isbn978-3-8325-2181-3en_US
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7197
dc.description.abstractIn diesem Papier wird die Möglichkeit digitaler Klangerzeugung mittels analoger Eingabe an einem instrumentähnlichen Prototypen mit durch Laser projizierten Saiten untersucht. Die Art der Tonerzeugung verhält sich dabei für jedes zu simulierende Instrument konvergent, sodass ein einmaliges Erlernen den Benutzer zu jeder beliebigen Klangerzeugung befähigt. Die mobile Bauweise des Prototyps ermöglicht das Spiel an einem wahlfreien Ort.de_DE
dc.language.isodeen_US
dc.publisherLogos Verlagde_DE
dc.relation.ispartofWorkshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009de_DE
dc.titleBerührungsloses Drei-Saiteninstrument mit samplebasierter Klangerzeugungde_DE
dc.typeworkshopde_DE
dc.pubPlaceBerlinde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages199-200de_DE
mci.conference.sessiontitleInnovative Computerbasierte Musikinterfaces (ICMI)de_DE


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