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dc.contributor.authorBüder, Steffende_DE
dc.contributor.editorGross, Tomde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:47:12Z
dc.date.available2017-11-22T14:47:12Z
dc.date.issued2007
dc.identifier.isbn978-3-486-58496-7
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7243
dc.description.abstractIm vorliegenden Beitrag wird eine evolutionäre Methode zur Generierung von Anwendungssoftware aus objektorientierten Analysemodellen aufgezeigt, bei der Fehler im UI-Design wie beispielsweise nicht erwartungskonforme Dialoge durch Analyse des Nutzerverhaltens automatisch erkannt und im jeweils folgenden Generierungszyklus behoben werden. Hierzu werden Nutzertypen mit ihrem Erfahrungs- und Wissensstand und ihren Präferenzen definiert. Anhand der Nutzung von Dialogen und Eingabekomponenten werden fehlplatzierte oder falsch dimensionierte Eingabekomponenten erkannt und entsprechend korrigiert. Auf diese Weise können für jeden Nutzertyp eigene speziell angepasste Dialoge für dieselbe Sicht auf das Datenmodell ohne zusätzlichen Entwicklungsaufwand generiert werden.de_DE
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2007: Interaktion im Pluralde_DE
dc.titleEvolutionäre Generierung von Applikationen aus OOA-Modellende_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceMünchende_DE
mci.document.qualitydigidocen_US
mci.reference.pages29-38
mci.conference.sessiontitleKonzeption und Entwicklungde_DE


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