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dc.contributor.authorMemmel, Thomasde_DE
dc.contributor.authorHeilig, Mathiasde_DE
dc.contributor.authorSchwarz, Tobiasde_DE
dc.contributor.authorReiterer, Haraldde_DE
dc.contributor.editorGross, Tomde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:47:22Z
dc.date.available2017-11-22T14:47:22Z
dc.date.issued2007
dc.identifier.isbn978-3-486-58496-7
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7274
dc.description.abstractWir stellen eine Methode zur Modell-getriebenen Erzeugung interaktiver Prototypen und Systemspezifikationen vor. Durch eine visuelle Spezifikationen werden bei gleichzeitiger Steigerung der Softwarequalität die Entwicklungszeiten verkürzt und die Zusammenarbeit mit Zulieferern optimiert.de_DE
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2007: Interaktion im Pluralde_DE
dc.titleVisuelle Spezifikation interaktiver Softwaresystemede_DE
dc.typeposterde_DE
dc.pubPlaceMünchende_DE
mci.document.qualitydigidocen_US
mci.reference.pages307-310


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