| dc.contributor.author | Hagenmeyer, Lorenz | de_DE |
| dc.contributor.author | Braun, Martin | de_DE |
| dc.contributor.author | Haselberger, Frank | de_DE |
| dc.contributor.editor | Szwillus, Gerd | de_DE |
| dc.contributor.editor | Ziegler, Jürgen | de_DE |
| dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:48:04Z | |
| dc.date.available | 2017-11-22T14:48:04Z | |
| dc.date.issued | 2003 | |
| dc.identifier.isbn | 3-519-00441-0 | |
| dc.identifier.uri | http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7285 | |
| dc.description.abstract | Ziel der Arbeit ist die Entwicklung eines Mixed-Mock-Up-Simulators sowie der Nachweis, dass eine solche
Vorrichtung die realitätsnahe Simulation eines Arbeitssystems unter Einbeziehung des Menschen mit seiner
Wahrnehmung, seinen Reaktionen und Handlungsweisen ermöglicht. Es wird eine Einführung in Inhalte der
Arbeitsforschung sowie ein Überblick über VR-Technologien gegeben. Daraufhin wird die Entwicklung
eines Versuchsaufbaus mit Mixed-Mock-Up-Ansatz am Beispiel eines Hallenkranes vorgestellt. Schließlich
werden die Ergebnisse einer auf diesem Versuchsstand durchgeführten Untersuchung vorgestellt und diskutiert.
Es wird aufgezeigt, wie der Mensch mit seiner Wahrnehmung und seinen Reaktionen bzw. Handlungsweisen
in eine rechnergestützte Simulation eines Arbeitssystems eingebunden werden kann. | de_DE |
| dc.language.iso | de | |
| dc.publisher | B. G. Teubner | de_DE |
| dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2003: Interaktion in Bewegung | de_DE |
| dc.title | Entwicklung eines Mixed-Mock-Up Simulators für arbeitswissenschaftliche Untersuchungen | de_DE |
| dc.type | talk | de_DE |
| dc.pubPlace | Stuttgart | de_DE |
| mci.document.quality | digidoc | en_US |
| mci.reference.pages | 145-154 | |
| mci.conference.sessiontitle | Interaktionsumgebungen | de_DE |