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dc.contributor.authorLindemann, Udode_DE
dc.contributor.authorMüller, Franzde_DE
dc.contributor.authorPache, Martinde_DE
dc.contributor.authorSchneider, Sebastiande_DE
dc.contributor.editorSzwillus, Gerdde_DE
dc.contributor.editorZiegler, Jürgende_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:48:11Z
dc.date.available2017-11-22T14:48:11Z
dc.date.issued2003
dc.identifier.isbn3-519-00441-0
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7317
dc.description.abstractEntwickler verwenden bei der Lösungssuche vor allem Handskizzen. CAD-Systeme hindern sie eher an der kreativen Lösungssuche. Der 3D-Skizzierer schließt diese Lücke. Er bietet die Möglichkeit, 3-dimensionale Skizzen digital zu erstellen.de_DE
dc.language.isode
dc.publisherB. G. Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2003: Interaktion in Bewegungde_DE
dc.titleDer 3D-Skizzierer -- Unscharfes digitales Skizzieren in einer Virtual Reality Umgebungde_DE
dc.typesysdemode_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualitydigidocen_US
mci.reference.pages411-412


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