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dc.contributor.authorBraun, Norbertde_DE
dc.contributor.editorKeil-Slawik, Reinhardde_DE
dc.contributor.editorSelke, Haraldde_DE
dc.contributor.editorSzwillus, Gerdde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:50:33Z
dc.date.available2017-11-22T14:50:33Z
dc.date.issued2004
dc.identifier.isbn3-486-57624-0
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7431
dc.description.abstractSysteme zum automatisierten Erzählen von Geschichten werden nach Art der Kontrollmöglichkeiten der Erzählung und nach Art der Interaktionsmöglichkeiten für Benutzer unterschieden. Der hier vorgestellte Ansatz integriert 3 Ebenen der Geschichtenkontrolle (Kontrollierte Geschichten, Entstehende Geschichten, Hyperstories) mit 2 Metaphern der Interaktion (Konversation und Direkte Manipulation). Im Detail wird in dieser Arbeit auf Video-basierte Hyperstories und ihre Integration in Kontrollierte Geschichten eingegangen. Hyperstories werden in diesem Ansatz basierend auf annotierten digitalen Videoclips realisiert. Diese Videoclips sind mit Hyperlinks versehen, welche auf die speziellen Eigenschaften des Mediums Video angepasst sind. Neben den theoretischen Grundlagen dieses Ansatzes werden Realisierungsbeispiele vorgestellt.de_DE
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2004: Allgegenwärtige Interaktionde_DE
dc.titleKontrolliertes Erzählen von Geschichten mit integrierten, Video-basierten Hyperstoriesde_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceMünchende_DE
mci.document.qualitydigidocen_US
mci.reference.pages157–167
mci.conference.sessiontitleInteraktive Dramaturgiede_DE


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