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Prototypen im Kontext be-greifbarer Interaktion besser verstehen

Autor(en):
Hochreuter, Thorsten [DBLP] ;
Kohler, Kirstin [DBLP] ;
Maurer, Mareen [DBLP]
Zusammenfassung
Wir stellen ein Beschreibungsmodell vor, das zur Charakterisierung von Prototypen im Kontext der be-greifbaren Interaktion dient. Es definiert Inhaltselemente auf Basis von Produkteigenschaften, die im Rahmen eines Konzeptionsprozesses für ein be-greifbares System definiert werden. Prototypen können auf diese Weise entlang verschiedener Aspekte bzgl. ihrer Reichhaltigkeit beschrieben werden. Konkrete Prototypen lassen sich so durch ein Profil charakterisieren. Durch derartige Profile soll u.a. eine einfacherer Vergleichbarkeit unterschiedlicher Prototypen ermöglicht werden. Dies wird anhand von einem Beispiel aus der Lehre verdeutlicht.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Hochreuter, T., Kohler, K. & Maurer, M., (2013). Prototypen im Kontext be-greifbarer Interaktion besser verstehen. In: Boll, S., Maaß, S. & Malaka, R. (Hrsg.), Mensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt. München: Oldenbourg Verlag. (S. 169-180).
@inproceedings{mci/Hochreuter2013,
author = {Hochreuter, Thorsten AND Kohler, Kirstin AND Maurer, Mareen},
title = {Prototypen im Kontext be-greifbarer Interaktion besser verstehen},
booktitle = {Mensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt},
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publisher = {Oldenbourg Verlag},
address = {München}
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DateienGroesseFormatAnzeige
Hochreuter_Kohler_Maurer_2013.pdf1.564Mb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 978-3-486-77856-4
Datum: 2013
Sprache: de (de)
Typ: muc: langbeitrag (vorträge)

Keywords

  • Prototyping
  • User Experience Design
  • Be-greifbare Interaktion
Sammlungen
  • Tagungsband MuC 2013 [51]

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