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Nutzerintegration in Softwareprojekte durch Multi-Channel Feedback

Autor(en):
Draxler, Sebastian [DBLP] ;
Stickel, Oliver [DBLP] ;
Winter, Dominique [DBLP] ;
Stevens, Gunnar [DBLP]
Zusammenfassung
In diesem Beitrag stellen wir die Ergebnisse einer empirischen Feldstudie bei einem bekannten deut-schen Softwareunternehmen vor. Das Ziel war es, den dort durchgeführten Entwicklungsprozess unter Einbeziehung der Nutzer besser zu verstehen, um von einem erfolgreichen Beispiel zu lernen. Inner-halb dieser Arbeit betrachten wir Benutzerbeteiligung als ein Hilfsmittel um gute Usability und User Experience zu erzeugen. Wir ergründen, welche Rollen im Unternehmen dazu beitragen, mit welchen Mitteln und auf welchen Ebenen Nutzer und Hersteller miteinander kommunizieren, sowie welche Kanäle, Tools und Praktiken eingebunden sind. Die Arbeit mit diesem Multi-Channel Nutzerfeedback ist ein Beispiel, wie der Aspekt der iterativen und evaluierenden Weiterentwicklung der eher abstrakten DIN 9241-210 für konkret umgesetzt werden kann.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Draxler, S., Stickel, O., Winter, D. & Stevens, G., (2014). Nutzerintegration in Softwareprojekte durch Multi-Channel Feedback. In: Butz, A., Koch, M. & Schlichter, J. (Hrsg.), Mensch & Computer 2014 - Tagungsband. Berlin: De Gruyter Oldenbourg. (S. 175-184).
@inproceedings{mci/Draxler2014,
author = {Draxler, Sebastian AND Stickel, Oliver AND Winter, Dominique AND Stevens, Gunnar},
title = {Nutzerintegration in Softwareprojekte durch Multi-Channel Feedback},
booktitle = {Mensch & Computer 2014 - Tagungsband},
year = {2014},
editor = {Butz, Andreas AND Koch, Michael AND Schlichter, Johann} ,
pages = { 175-184 },
publisher = {De Gruyter Oldenbourg},
address = {Berlin}
}
DateienGroesseFormatAnzeige
Draxler_Stickel_Winter_Stevens_2014.pdf296.5Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 978-3-11-034448-6
Datum: 2014
Sprache: de (de)
Typ: talk

Keywords

  • Nutzerintegration
  • Scrum
  • Agile
  • Multi-Channel Feedback
  • Anforderungsanalyse
  • Evaluationsverfahren
  • Agile Entwicklung und Usability
Sammlungen
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