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dc.contributor.authorMeiller, Dieterde_DE
dc.contributor.editorButz, Andreasde_DE
dc.contributor.editorKoch, Michaelde_DE
dc.contributor.editorSchlichter, Johannde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:55:46Z
dc.date.available2017-11-22T14:55:46Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.isbn978-3-11-034448-6de_DE
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7560
dc.description.abstractHier wird das Konzept für eine neuartige Benutzungs-Oberfläche vorgestellt, welche die Verwaltung von Daten-Beständen und die Suche von Informationen stark vereinfacht: Anstatt eines reaktiven Systems wird ein proaktives System vorgeschlagen. Als Ersatz für die Desktop-Metapher wird angeregt, die Daten als aktive Lebewesen aufzufassen, die sich auf dem Ökosystem Computer bewegen: ein Data Ocean.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2014 - Tagungsbandde_DE
dc.subjectBenutzungs-Oberflächede_DE
dc.subjectGUIde_DE
dc.subjectAlrificial Lifede_DE
dc.subjectInformation Retrievalde_DE
dc.subjectUser Experience Designde_DE
dc.subjectPrototypingde_DE
dc.subjectInteraktionsmodellierungde_DE
dc.titleData Oceande_DE
dc.typeposterde_DE
dc.pubPlaceBerlinde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages307-310de_DE
mci.conference.sessiontitlePoster Sessionde_DE


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