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dc.contributor.authorKäfer, Juliade_DE
dc.contributor.authorStein, Martinde_DE
dc.contributor.authorMeurer, Johannade_DE
dc.contributor.editorButz, Andreasde_DE
dc.contributor.editorKoch, Michaelde_DE
dc.contributor.editorSchlichter, Johannde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:55:52Z
dc.date.available2017-11-22T14:55:52Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.isbn978-3-11-034448-6de_DE
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7573
dc.description.abstractDieser Beitrag beschreibt, wie die Idee der Hands-on-Activities dazu beitragen kann, ältere Menschen auf aktive und konstruktive Weise in Prozesse des Participatory Design zu integrieren. Er reflektiert die Erfahrungen aus einem Workshop zur Entwicklung einer iTV-Applikation für ein Mobilitätsinformationssystem. Dabei konnten Potentiale und Grenzen der Technologie exploriert werden, was das Konzept der Hands-on-Activities zu einem geeigneten Instrument macht, um mit technikferneren Teilnehmern einen gemeinsamen Gestaltungsraum zu eröffnen.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2014 - Tagungsbandde_DE
dc.subjectParticipatory Designde_DE
dc.subjectSeniorende_DE
dc.subjecthands-onde_DE
dc.subjectsmart tvde_DE
dc.subjectAnforderungsanalysede_DE
dc.subjectPrototypingde_DE
dc.subjectInteraktionsmodellierungde_DE
dc.subjectBe-greifbare Interaktionde_DE
dc.titleHands-on-Activities als Werkzeug im Participatory Design mit Seniorende_DE
dc.typeposterde_DE
dc.pubPlaceBerlinde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages335-338de_DE
mci.conference.sessiontitlePoster Sessionde_DE


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