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dc.contributor.authorSand, Maximiliande_DE
dc.contributor.authorHenrich, Dominikde_DE
dc.contributor.editorButz, Andreasde_DE
dc.contributor.editorKoch, Michaelde_DE
dc.contributor.editorSchlichter, Johannde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:55:53Z
dc.date.available2017-11-22T14:55:53Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.isbn978-3-11-034448-6de_DE
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7575
dc.description.abstractAufgrund der weit verbreiteten Verwendung von dreidimensionalen Computermodellen ist es wünschenswert, dass auch ungeübte Personen leicht ein digitales Modell eines realen Objektes oder einer Szene mit einem handgehaltenen Sensor erstellen können. Dazu wird eine Benutzerschnittstelle vorgestellt, die dem Anwender während der Aufnahme eine dreidimensionale Live-Rekonstruktion anzeigt, in die Hinweise zur Unterstützung des Aufnahmevorgangs eingeblendet werden. Unter Berücksichtigung von Verdeckungen wird der Nutzer auf noch nicht erfasste Bereiche hingewiesen. Dadurch kann der Aufnahmevorgang beschleunigt werden.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2014 - Tagungsbandde_DE
dc.subject3D modelingde_DE
dc.subjectuser interactionde_DE
dc.subjectreconstructionde_DE
dc.subjectInteraktion mit eingebetteten und ambienten Systemende_DE
dc.subjectMobile und ubiquitäre Interaktionde_DE
dc.titleIntuitive Erzeugung von 3D-Modellen mit handgehaltenen Sensorende_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceBerlinde_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages085-094de_DE
mci.conference.sessiontitle3D-Modelle und 3D-Weltende_DE


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