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dc.contributor.authorFeitsch, Jochende
dc.contributor.authorStrobel, Marcode
dc.contributor.authorGeiger, Christiande
dc.contributor.editorBoll, Susanne
dc.contributor.editorMaaß, Susanne
dc.contributor.editorMalaka, Rainer
dc.date.accessioned2017-11-22T14:57:26Z
dc.date.available2017-11-22T14:57:26Z
dc.date.issued2013
dc.identifier.isbn978-3-486-77855-7
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7664
dc.description.abstractIn diesem Beitrag beschreiben wir ein Projekt, das darauf abzielt dem Benutzer das Gefühl zu geben, wie ein Tenor zu singen. Wir kombinieren 3D-Ganzkörpertracking mit Gesichtstracking, Morphing, Gesangssynthese und 3D-Character Rendering in einer interaktiven Medieninstallation.de
dc.language.isodeen
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2013 - Workshopband
dc.titleCARUSO Singen wie ein Tenorde
dc.typemensch und computer 2013 - workshopbanden
dc.pubPlaceMünchen
mci.reference.pages531-534de_DE
mci.conference.sessiontitleinter aktion - Demosde_DE


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