Berührungslose und be-greifbare Interaktionen des 3D-Skizzierens
Zusammenfassung
Entwickler immersiver Anwendungssysteme, in diesem Beitrag insbesondere immersiver Skizziersysteme, sind seit der breiten Verfügbarkeit von Tiefenkameras vor die Frage gestellt, Interaktionstechniken be-greifbar oder berührungslos zu realisieren. In diesem Beitrag werden jeweils ein auf be-greifbaren und ein auf berührungslosen Interaktionstechniken basierendes immersives Skizziersystem vorgestellt und miteinander verglichen. Abschließend werden erste Vorschläge für eine Funktionsallokation zwischen be-greifbaren und berührungslosen Interaktionstechniken im Kontext des immersiven Skizzierens benannt.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Israel, J. H. & Sniegula, E.,
(2012).
Berührungslose und be-greifbare Interaktionen des 3D-Skizzierens.
In:
Reiterer, H. & Deussen, O.
(Hrsg.),
Mensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!?.
München:
Oldenbourg Verlag.
(S. 147-153).
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| Israel_Sniegula_2012.pdf | 1.893Mb | Öffnen |
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Mehr Information
ISBN: 978-3-486-71990-1
Datum: 2012
Sprache:
(de)
(de)
Typ: workshop

