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dc.contributor.authorPeschke, Joshuade_DE
dc.contributor.authorGöbel, Fabiande_DE
dc.contributor.authorGroh, Rainerde_DE
dc.contributor.editorReiterer, Harald
dc.contributor.editorDeussen, Oliver
dc.date.accessioned2017-11-22T14:58:46Z
dc.date.available2017-11-22T14:58:46Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.isbn978-3-486-71990-1
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7721
dc.description.abstractDepthTouch ist ein prototypisch umgesetzer interaktiver Tisch. Hauptmerkmal ist eine elastische Projektionsoberfläche, mit der durch Eindrücken und Anheben interagiert werden kann. Es wird versucht eine Schnittstelle bereitzustellen die Multi-Touch ähnliche Interaktion mit einem zusätzlichen Tiefenparameter ermöglicht.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!?
dc.subjectTangible Computingde_DE
dc.subjectNatural User Interfacesde_DE
dc.subjectDepth Sensorsde_DE
dc.titleDepthTouch: Elastische Membran zwischen virtuellem und realem Raumde_DE
dc.typesysdemode_DE
dc.pubPlaceMünchen
mci.document.qualitydigidoc
mci.reference.pages493-496de_DE
mci.conference.sessiontitleinter|aktion Demosessionde_DE


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