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dc.contributor.authorLapczyna, Estherde_DE
dc.contributor.authorHannß, Franziskade_DE
dc.contributor.authorKlamka, Konstantinde_DE
dc.contributor.authorKirsch, Marcusde_DE
dc.contributor.authorThomä, Bennyde_DE
dc.contributor.authorGroh, Rainerde_DE
dc.contributor.editorReiterer, Harald
dc.contributor.editorDeussen, Oliver
dc.date.accessioned2017-11-22T14:59:18Z
dc.date.available2017-11-22T14:59:18Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.isbn978-3-486-71990-1
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7759
dc.description.abstractDieser Beitrag versucht die Gestaltung digitaler Nutzerschnittstellen durch die Metapher der situativen Interaktion zu erweitern. Mit dem vorgestellten Experimentalraum wird die Grenze zwischen Physikalität und Virtualität im Kontext des Interfacedesigns überschritten.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!?
dc.subjectInterfacedesignde_DE
dc.subjectBegreifbare Interaktionde_DE
dc.subjectBildraumde_DE
dc.subjectTechnische Visualistikde_DE
dc.titleEin Experimentalraum zur Untersuchung von Bildra?umlichkeitde_DE
dc.typesysdemode_DE
dc.pubPlaceMünchen
mci.document.qualitydigidoc
mci.reference.pages529-532de_DE
mci.conference.sessiontitleinter|aktion Demosessionde_DE


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