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Eyetracking in 3D Umgebungen: methodische, ergonomische und neurowissenschaftliche Perspektiven

Autor(en):
Weber, Sascha [DBLP] ;
Pannasch, Sebastian [DBLP] ;
Helmert, Jens [DBLP] ;
Velichkovsky, Boris M. [DBLP]
Zusammenfassung
Moderne stereoskopische Visualisierungstechniken ermöglichen eine wirklichkeitsgetreue Darstellung von Objekten bzw. Szenarien in Umgebungen der virtuellen Realität (VR). VR Umgebungen kommen beispielsweise im Zusammenhang mit Assistenzsystemen, im Entertainmentbereich oder bei Fahr- bzw. Flugsimulatoren zum Einsatz. Zur objektiven Analyse von Wahrnehmungsprozessen und visueller Informationsverarbeitung wird Blickbewegungsmessung eingesetzt. Die Kombination beider Technologien bietet vielfältige Möglichkeiten für Forschung und Anwendung. Für eine erfolgreiche Verbindung beider Verfahren ist es zunächst notwendig, den Einfluss der stereoskopischen Visualisierung auf die Messgenauigkeit bei der Blickerfassung zu prüfen. Zusätzlich ist die Entwicklung von Algorithmen für die Berechnung des dreidimensionalen Blickortes notwendig.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Weber, S., Pannasch, S., Helmert, J. & Velichkovsky, B. M., (2011). Eyetracking in 3D Umgebungen: methodische, ergonomische und neurowissenschaftliche Perspektiven. In: Eibl, M. (Hrsg.), Mensch & Computer 2011: überMEDIEN|ÜBERmorgen. München: Oldenbourg Verlag. (S. 327-330).
@inproceedings{mci/Weber2011,
author = {Weber, Sascha AND Pannasch, Sebastian AND Helmert, Jens AND Velichkovsky, Boris M.},
title = {Eyetracking in 3D Umgebungen: methodische, ergonomische und neurowissenschaftliche Perspektiven},
booktitle = {Mensch & Computer 2011: überMEDIEN|ÜBERmorgen},
year = {2011},
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pages = { 327-330 },
publisher = {Oldenbourg Verlag},
address = {München}
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DateienGroesseFormatAnzeige
Weber_Pannasch_Helmert_etal_2011.pdf375.2Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 978-3-486-71235-3
Datum: 2011
Sprache: de (de)
Typ: poster
Sammlungen
  • Konferenzband MuC 2011 [67]

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