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dc.contributor.authorHonold, Frank
dc.contributor.authorSchüssel, Felix
dc.contributor.authorWeber, Michael
dc.contributor.authorBertrand, Gregor
dc.contributor.authorNothdurft, Florian
dc.contributor.authorMinker, Wolfgang
dc.contributor.editorEibl, Maximiliande_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T15:03:47Z
dc.date.available2017-11-22T15:03:47Z
dc.date.issued2011
dc.identifier.isbn978-3-486-71235-3en_US
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7970
dc.description.abstractZukünftige adaptive und multimodale interaktive Systeme stellen besondere Anforderungen an die Modellierung der Interaktion sowie an die Systemarchitektur. Wir präsentieren ein modalitätsunabhängiges, flexibles und hierarchisches Dialogmodell, das mittels Dialog-Goals nicht nur eine dynamische Arbitrierung von Modalitäten, sondern auch eine Adaption des Dialogverlaufs zur Laufzeit ermöglicht. Abschließend stellen wir eine Architektur vor, welche die Realisierung eines solchen Dialogmodells durch ein adaptives Dialogmanagement und flexible Fusions- und Fissions-Komponenten erlaubt.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2011: überMEDIEN|ÜBERmorgende_DE
dc.titleEin Goal-basierter Ansatz für adaptive multimodale Systemede_DE
dc.typeposterde_DE
dc.pubPlaceMünchende_DE
mci.document.qualitydigidocde_DE
mci.reference.pages357-360de_DE


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